AniML, startup Perancis di balik aplikasi pengambilan 3D baru bernama Doly, ingin membuat PhotoRoom untuk video produk. Jika Anda menjual sepatu kets di pasar online atau perlu membuat iklan Instagram untuk barang langsung ke konsumen, Doly membantu Anda membuat model 3D dengan ponsel Anda dan mengubahnya menjadi video produk yang terlihat profesional.
Meskipun pembuatan video terkenal sulit, menghasilkan model 3D bahkan lebih sulit lagi. Itu sebabnya tim AniML fokus pada penyederhanaan pengalaman. Mereka ingin mengubah pengambilan gambar 3D menjadi teknologi mainstream, dimulai dengan mengemasnya ke dalam aplikasi iPhone.
Berikut cara kerja pengambilan 3D dengan Doly: Pengguna mengarahkan kamera ponselnya ke produk dan secara fisik menggerakkan sekitarnya untuk menangkapnya dalam 3D. Di balik layar, aplikasi mengambil gambar diam dan mengirimkannya ke cloud. AniML telah membangun jalur rekonstruksi menggunakan sesuatu yang disebut Gaussian splatting untuk mengubah gambar ini menjadi model 3D yang realistis.
Model 3D secara tradisional dibuat dengan kumpulan titik-titik dalam ruang 3D, beberapa tekstur 2D yang diproyeksikan di atas permukaan dan efek pencahayaan ini. Gaussian splatting adalah alur rendering baru yang melibatkan estimasi titik cloud 3D dari sekumpulan gambar 2D menggunakan model AI terlatih.
“Titik awal kami adalah temuan teknologi: AI baru saja hadir di dunia 3D. Jadi orang-orang di Facebook, dan lebih banyak lagi di Google, melakukan penelitian dan menulis makalah penelitian yang cukup penting tentang sesuatu yang disebut NeRF,” salah satu pendiri dan CEO AniML, Rémi Rousseau, mengatakan kepada TechCrunch. “Ini adalah paradigma baru di mana Anda mencoba merekonstruksi 3D dengan membiarkan pembelajaran mesin melakukan tugasnya.”
“Anda tidak lagi bekerja dalam 3D berbasis poligon, tetapi sekarang Anda berada dalam 3D berbasis saraf,” tambahnya.
Percikan Gaussian tidak persis sama dengan NeRF, tetapi ini adalah semacam teknologi pemodelan 3D turunan, seperti yang dikatakan Rousseau.
Jadi itulah bagian teknisnya. AniML kemudian fokus untuk menemukan kasus penggunaan yang dapat menarik pengguna sejak hari pertama. Perusahaan e-niaga adalah pilihan yang jelas untuk alat pembuatan model 3D.
Apa lagi yang ditawarkan aplikasi ini? Setelah mengambil model 3D, pengguna Doly dapat menelusuri perpustakaan templat untuk memilih adegan 3D untuk diintegrasikan ke dalam objek mereka. Ini bisa berupa rotasi 3D sederhana dengan latar belakang polos atau sesuatu yang lebih dramatis, dalam hal pementasan pemasaran, seperti kamera perlahan mendekati objek dan beralih ke sudut yang berbeda.
Jika pelanggan menyukai hasilnya, mereka memiliki opsi untuk membeli video dari aplikasi dan mendownloadnya untuk digunakan di tempat lain.
Rousseau sebelumnya mendirikan dua perusahaan VR — termasuk Mimesys, sebuah startup yang diakuisisi oleh Magic Leap pada tahun 2019. Salah satu pendirinya, Pierre Pontevia, juga memiliki rekam jejak yang menarik saat ia menjual perusahaan tersebut ke raksasa alat 3D Autodesk; dan satu lagi ke platform pengembangan konten 3D, Unity.
Sejauh ini AniML telah mengumpulkan $2 juta, dengan Adjacent memimpin putaran pendanaan. Startup ini juga berpartisipasi dalam AI Grant, akselerator startup yang dipimpin oleh Nat Friedman dan Daniel Gross. Kima Ventures dan beberapa angel investor juga berinvestasi, termasuk Julien Chaumond dari Hugging Face; Nicolas Steegman dan François Lagunas yang sebelumnya mendirikan Stupeflix; Alban Denoyel dari ketenaran Sketchfab; Bertrand Schmitt; Thibaud Elziere; dan Vincent Nallatamby. Kami juga diberitahu bahwa Bpifrance berkontribusi pada sebagian putaran ini dengan dana hibah.
Akan menarik untuk melihat apakah merek-merek besar, pengecer barang bekas, dan profesional e-commerce lainnya menggunakan video render 3D untuk kampanye mendatang dan listingan online. Namun senang melihat bahwa Anda mungkin tidak memerlukan studio rekaman video profesional untuk membuat visual produk yang menarik berkat kecerdasan buatan.